Nuke – Corso introduttivo – LIVE su MEET

Il corso introduttivo di Nuke è dedicato a tutte quelle persone che vogliono imparare  il software più usato negli effetti visivi cinematografici, anche se si approcciano per la prima volta all’arte del compositing, acquisendo tecniche, strumenti e basi del mestiere.

Il corso introduttivo di Nuke è dedicato a tutte quelle persone che vogliono imparare  il software più usato negli effetti visivi cinematografici, anche se si approcciano per la prima volta all’arte del compositing, acquisendo tecniche, strumenti e basi del mestiere. L’obiettivo è quello di fornire allo studente una panoramica sugli approcci e le strategie da adottare in produzione.

Tutto il materiale del corso viene concesso in licenza solo per uso privato e didattico. E’ severamente vietato utilizzare tutto il materiale fornito al di fuori del percorso formativo. L’unica eccezione è nell’uso del proprio Showreel. E’ possibile utilizzare il materiale per lo showreel personale.


Il corso inizierà la prima settimana di Maggio. Le date verranno inserite appena disponibili e le troverete anche sulla Bacheca della Home.

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Panoramica dell’interfaccia utente
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Le impostazioni di progetto
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Il compositing nodale

L'immagine

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I tipi di immagine e la profondità di campionamento in bit
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Normalizzazione dei valori

La teoria del Compositing

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Il nodo transform, blur, roto e rotopaint
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L’importanza del nodo Merge e la base del compositing. La formula di Porter and Duff
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La premoltiplicazione nelle immagini e la sua importanza
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Utilizziamo i nodi visti per rimuovere oggetti di scena
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Il transform mask per le rimozioni
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Affrontiamo uno shot di produzione. Rimozione di elementi dalla scena. Creiamo uno shot Sci-Fi

Il Tracker

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Il nodo di tracker
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Usiamo il tracking per la stabilizzazione e il match movie
3
Il tracking nelle rimozioni
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Il corner pin a cosa serve e come funziona
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Come usare il nodo di tracking per un corner pin
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Insert di contributi negli schermi tv e smartphone (tra le maggiori richieste nel mercato vfx di film 
 e serie tv)

Colori e Matching

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Il matching dei colori per far corrispondere i contributi. Il nodo Grade
2
Attenzione ai neri e bianchi quando si va matching
3
Vediamo come si lavora un insert di un contributo in uno smartphone (secondo le – richieste di produzione)
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Analizziamo il compositing e vediamo cosa potrebbe non essere approvato da una delivery e il
 perché

Esercitazione

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Esercitazioni e correzione degli script. Simuliamo una supervisione e una delivery

I layer nei file EXR e i corrispettivi canali

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I file exr, i layer e la differenza con gli altri formati
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Manipolazione dei canali con il nodo shuffle e copy

Greenscreen

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Cosa è un Greenscreen
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Usare il keyer è il keylight
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Un primo greenscreen
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I contorni e i problemi generati
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Il despill (classico e procedurale)
6
Lavorare sugli edge

Nuke e il 3D

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Generare mesh dal Point Cloud
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Il 3D all’interno di nuke
3
Le card nel 2d e nel 3d
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Il nodo Camera e Scene
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Muovere una camera e orientare una scena
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Ricavare i movimenti di camera – Il camera tracking 3D
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Usare la camera per far corrispondere il girato con elementi CG
8
Usiamo la proiezione di camera per eliminare elementi

Esercitazione di fine corso

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Mettiamo in pratica tutto quello che abbiamo imparato nel corso lavorando uno shot in green
 screen con movimenti di camera non lineari

Extra

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Due ore per rispondere ai vari dubbi ed eventuali approfondimenti futuri
A tutte quelle persone che si affacciano al software per la prima volta.
Si, è obbligatoria la presenza
Si, al termine del percorso, l'Academmy rilascia una certificazione
Oltre alla votazione, vengono riportate le ore complessive quindi la durata del percorso, il nome del docente e tutti gli argomenti trattati.
Qualora non si raggiungesse il numero minimo di partecipanti il corso verrà rimandato o annullato con rimborso dell'intera cifra pagata.

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Include

24 ore complessive, 2 incontri la settimana di due ore ciascuno
Completo accesso a vita
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